XR — EXTENDED REALITY
Consultant · Formateur · Créateur VR · AR · MR · WebXR · Spatial Computing Bordeaux / Rabat · France & International
DEPUIS 2017
ADAF · FIAV · ARS ELECTRONICA
7+ FESTIVALS
IDAF ISTANBUL 2026
ROT 0.00° · Z 380
UNITY · UNREAL · 8TH WALL · WEBXR
REALITY
Positionnement
La XR est au cœur de ma pratique depuis 2017 — à la fois comme médium artistique, comme outil pédagogique et comme terrain de recherche. Ce qui m’intéresse dans la réalité étendue, ce n’est pas la technologie pour elle-même, mais ce qu’elle permet de faire que rien d’autre ne permet : placer un corps dans un espace qui n’existe pas encore, superposer deux temporalités sur un même lieu, rendre tangible ce qui est normalement invisible — une donnée, une mémoire, un patrimoine.
Mon approche combine les trois dimensions de la XR dans des projets qui naviguent entre création artistique, médiation culturelle et formation professionnelle.
Expériences XR live — à tester maintenant
AR Games — expérience WebAR jouable directement dans le navigateur → kamelghabte.8thwall.app/argames/
ESD Portal World — portail XR conçu pour l’ESD Bordeaux → kamelghabte.8thwall.app/esdportalworld1/
Ces expériences sont accessibles sans application, directement sur smartphone.
Projets XR
Le Cube Augmenté — installation physique augmentée, capteurs + AR. Présenté à L’Uzine Casablanca, Tekwin, festivals.
AR Dematerialization — œuvre AR exposée à CADAF NYC & Paris Digital Art Month.
Medina Cybercity — monde VR immersif, médina marocaine réinterprétée en espace cyberpunk.
Casablanca Horizons — expérience VR de la smart city du futur. Casablanca Smart City 2024.
Crystal World VR — performance live en VR. ESCAP010101, 2021.
« A Portal » — installation XR. Ars Electronica Festival Garden NYC & XRE, 2021.
AR sans application — WebAR déployé dans des contextes éducatifs et culturels (Maroc, France).
Outils & stack technique
WebXR — 8th Wall (open source), A-Frame, Three.js, MindAR, AR.js Moteurs — Unity (XR Toolkit, AR Foundation), Unreal Engine Plateformes AR sociales — Meta Spark, TikTok Effect House Casques — Meta Quest 2/3, HTC Vive, HoloLens, Cardboard/mobile Capteurs & IoT — intégration Arduino, ESP32, Kinect pour dispositifs XR hybrides 3D & assets — Blender, Sketchfab, Mixamo, Substance
Conseil & accompagnement XR
J’interviens comme consultant pour aider des organisations à cadrer, concevoir et déployer des projets XR — de l’audit technologique jusqu’au prototype testé en conditions réelles.
Ce que j’apporte : Choix de la technologie adaptée au contexte et au budget · Scénarisation de l’expérience · Supervision technique du développement · Tests utilisateurs · Documentation et transfert de compétences
Contextes d’intervention : Institutions culturelles et musées · Collectivités et projets de médiation · Agences créatives · Écoles supérieures et universités · Entreprises en transformation numérique · Festivals d’art numérique
Formation XR
Pour qui : artistes, designers, chefs de projet, enseignants, équipes communication, porteurs de projets culturels.
Introduction à la XR — 1 jour Panorama complet de l’écosystème, test des dispositifs, identification des cas d’usage pertinents pour votre projet.
WebXR sans application — 2 à 3 jours Concevoir et déployer une expérience AR ou VR accessible directement dans le navigateur. Zéro friction pour le public, zéro coût de distribution.
Création d’expérience XR complète — 1 semaine De l’intention au prototype testé. AR, VR ou MR selon votre projet. Livrable : expérience fonctionnelle + documentation technique.
XR pour la médiation culturelle — 2 jours Utiliser la réalité étendue pour enrichir une exposition, un espace public ou un patrimoine bâti. Approche non-technique centrée sur le concept et l’expérience visiteur.
XR et IA générative — 2 à 3 jours Intégrer des agents IA et de la génération de contenu dans des expériences XR. Cas pratiques issus de mes projets récents.
Financement : CPF · OPCO · France Travail · Afdas Modalités : Présentiel (Bordeaux, Paris, Casablanca, Rabat) · Distanciel · Hybride
Références & festivals
ADAF Athens (2017–2024) · FIAV Casablanca (2019–2024, 1er Prix 2020) · Ars Electronica NYC 2021 · CADAF NYC & Paris (2021–2022) · Venice Climate Change Pavilion 2022 · Casablanca Smart City 2024 · IDAF Istanbul 2025 · American Art Center Casablanca 2025 · ESD Bordeaux & Paris · CNFPT · Faculté Ben M’Sick Casablanca · AI Global Summit Riyadh 2022
CASABLANCA SMART CITY
2024
À quoi ressemblera Casablanca dans le futur selon l’IA?
À l’occasion de la 8ème édition de Casablanca Smart City, qui s’est tenue les 5 et 6 juin 2024 à la cathédrale Sacré-Cœur de Casablanca, des initiatives innovantes ont été présentées, notamment l’utilisation de la réalité virtuelle et augmentée (AR) & (VR) pour plonger les visiteurs dans une vision future de la ville.
Kamel Ghabte
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25 Avenue de la Poterie 33170 Gradignan France
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