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This example showcases how to create and import a navigation mesh into your WebAR project.

A-Frame: Navigation Mesh

Le modèle 3D de maillage de navigation (nav-mesh) est un maillage unique qui limite le personnage à l’intérieur de ses frontières. Ce maillage est réglé sur visible=false dans la scène pour que vous ne voyiez pas le maillage lui-même.

Le modèle 3D de l’environnement ne contient aucune logique du maillage de navigation, mais représente plutôt ce qui est affiché dans l’expérience.

L’environnement et le nav-mesh ont été conçus et créés avec Blender.

Une méthode de travail efficace consiste à créer d’abord votre environnement 3D, puis à construire le nav-mesh par-dessus votre environnement final. Ensuite, exportez le nav-mesh et l’environnement 3D en DEUX fichiers distincts et importez-les dans le projet.

Veuillez consulter les photos du dossier readme-images ainsi que les modèles présents dans le projet pour mieux comprendre le fonctionnement du nav-mesh.