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DESIGN INTERACTION × ART GÉNÉRATIF
Kamel Ghabte / Unisphères
INPUT: PLANT_BIODATA (GSR)
PROCESS: WEB_MIDI + P5.JS
OUTPUT: 4K_VISUALS
STATUS: LIVE_RENDERING

TERRITOIRES
SENSIBLES

ISIAT 2026 : MÉDIATION NUMÉRIQUE DU VIVANT
00_MANIFESTE

À l'heure où le numérique redéfinit nos interactions, comment habiter le territoire sans perdre le lien avec le sensible ?

Le projet "Territoires Sensibles" opère un changement de paradigme. Ici, le numérique n'est plus un écran qui sépare, mais un amplificateur. Connecté à des capteurs, le végétal devient l'acteur principal. Ses micro-variations énergétiques pilotent en temps réel architectures, cartes et flux lumineux, rendant visible l'invisible lien qui nous unit au vivant.

01_NEURAL_ROOTS

Une cartographie vivante générée par les signaux électriques d'une plante. L'œuvre explore la dualité entre la rigidité des réseaux informatiques (la Smart City) et la fluidité des comportements naturels. Les notes graves génèrent une architecture digitale stricte, tandis que les aigus déploient des racines organiques.

"Une visualisation de l'intelligence collective qui cherche son chemin dans un territoire hybride."
ALGO: RANDOM_WALKER INPUT: PITCH_VELOCITY STYLE: DATA_MAP
02_POSTCARDS_FROM_FUTURE

Une planche de timbres style Bauhaus, recalculée intégralement à chaque impulsion du vivant. L'œuvre réhabilite l'esthétique de la trace. À l'heure du flux continu qui efface tout, elle crée des "objets de collection" virtuels uniques, questionnant la mémoire de nos actions numériques.

"La philatélie d'un monde piloté par le vivant. Chaque interaction laisse une empreinte."
ALGO: RECURSIVE_GRID STYLE: BAUHAUS_DESIGN INPUT: SEED_GEN
03_TERRITOIRE_VIVANT

Un impressionnisme numérique où le territoire n'est pas une carte figée, mais une matière liquide. Les particules réagissent à l'énergie de la plante (GSR), créant des turbulences et des mélanges de couleurs. Une métaphore de l'action sociale : une touche de couleur qui modifie durablement la dynamique du flux.

"Le territoire n'est pas un sol, c'est un mouvement perpétuel."
SIMULATION: FLUIDS STYLE: IMPRESSIONIST INPUT: ENERGY_FLOW
04_DATA_STRATA

Une visualisation inspirée de la stratigraphie géologique. Ici, on ne dessine pas des formes, on enregistre l'histoire. Chaque interaction sociale (chaque signal de la plante) crée une perturbation qui se dépose en couche. Le temps s'accumule verticalement, créant une topographie visible de la mémoire collective du territoire.

"Le lien social est sédimentaire : il se construit couche après couche."
STYLE: SCIENTIFIC_VIZ ALGO: SEDIMENTATION DATA: HISTORICAL_LAYER
05_SOCIAL_FABRIC

L'œuvre majeure. Une structure tensile monumentale (dôme de câbles) qui se construit fil par fil. Chaque impulsion tire un câble virtuel, créant par accumulation un volume de lumière et de tension. Elle démontre que la solidité du "Tissu Social" repose sur l'interdépendance et la tension partagée entre tous les points du cercle.

"Nous sommes tous les points d'ancrage d'une même structure commune de lumière."
ALGO: TENSILE_PHYSICS STYLE: ARCHITECTURAL INPUT: STRUCTURAL_BUILD

FIN DE PROTOCOLE

INITIALIZING...