Programme
Du concept à l'installation en deux jours
Jour 1 — Concept & Espace
- Design centré corps — ergonomie, posture, déplacement
- Mapping spatial — analyse du lieu, flux, zones d'attention
- Contraintes physiques — lumière, son, matériaux, accès
- Brief d'installation — définition des intentions et du public
- Exploration et croquis des scénarios d'interaction
Jour 2 — Prototype & Pitch
- Construction de la maquette basse fidélité
- Test terrain avec des utilisateurs réels
- Itération rapide selon les retours
- Rédaction du cahier des charges interaction
- Pitch final — présentation et critique collective
Public & prérequis
À qui s'adresse ce workshop
Designers d'espace, artistes numériques travaillant in situ, architectes intéressés par le design interactif. Des bases en design ou en architecture sont utiles mais aucune compétence technique spécifique n'est requise — le workshop est centré sur la réflexion spatiale et la conception.
Effectif : 8 à 12 participant·e·s. Le travail se fait en binômes ou trinômes tout au long des deux jours.
Livrables
Ce que vous repartez avec
- Prototype basse fidélité — maquette physique ou simulation de l'installation
- Cahier des charges interaction — document structuré (intentions, parcours, contraintes, spécifications)
- Notes de test terrain avec retours utilisateurs documentés
- Supports de présentation du pitch final
Tarif
Conditions financières
Nets de taxes · Exonération TVA art. 293B CGI · SIRET 489 325 308 00026
Tarif pour le groupe complet (8–12 participant·e·s). Déplacement hors Île-de-France sur devis. Format sur mesure disponible — contacter [email protected].
Organiser ce workshop dans votre structure
École d'architecture, de design, résidence artistique, festival — répondons ensemble à votre besoin en moins de 48h.