À propos de ce workshop
Ce workshop de 2 jours forme les participants à concevoir des installations interactives physiques : dispositifs immersifs, scénographies participatives, interfaces corporelles. Au croisement du design centré utilisateur et de la pratique artistique, il s'appuie sur des méthodes in situ et des outils de prototypage low-fi.
Issu de la pratique de Kamel Ghabte (52 installations diffusées en festivals), ce workshop articule méthode design, spatialisation et prototypage en conditions réelles.
Programme — Jour 1
Matin — 3h
Design centré corps
Corporéité et interaction, proxémique, affordances physiques. Analyse de cas d'installations exemplaires. Exercices de déplacement et de perception.
Après-midi — 4h
Mapping spatial et brief
Cartographie d'un espace, identification des zones d'interaction, brief créatif pour une installation fictive. Prototypes papier et maquettes rapides.
Programme — Jour 2
Matin — 3h
Prototypage in situ
Construction du prototype grandeur nature dans l'espace réel. Test avec des participants extérieurs, observation, prise de notes comportementales.
Après-midi — 4h
Itération et documentation
Analyse des retours, itération rapide, documentation du processus (dossier artistique + fiche technique), présentation finale.
Public visé
- Artistes numériques et scénographes
- Designers d'expérience et d'espace
- Équipes de médiation culturelle en institution
- Étudiants en master arts, design ou architecture
Prérequis
Expérience en design, art ou scénographie. Aucun prérequis technique.
Modalités
- Durée : 2 jours (14 heures)
- Format : présentiel dans un espace adapté (atelier, galerie, salle de cours)
- Groupe : 6 à 12 participants
- Tarif : 4 000 € nets · art. 293 B CGI
Intéressé par ce workshop ? Contactez-nous pour adapter le programme et l'espace à votre structure.
Prendre RDV