À propos de cette formation
Ce module de 6 heures couvre les fondements du design d'interaction : comment les humains perçoivent et utilisent les systèmes, comment concevoir des interfaces accessibles et efficaces, comment tester et itérer rapidement. Applicable à tout contexte — écrans, installations, XR.
Programme
Module 1 — 1h30
Modèles mentaux et affordances
Comment les utilisateurs construisent leurs représentations des systèmes. Affordances, signifiants, retours (feedbacks). Don Norman, Jakob Nielsen.
Module 2 — 2h
Prototypage rapide
Sketching, wireframes, prototypes papier, outils no-code (Figma). Cycle idéation → prototype → test en 2 heures.
Module 3 — 1h30
Tests utilisateurs et accessibilité
Protocoles de test qualitatifs, SUS (System Usability Scale), WCAG 2.2, RGAA. Audit live d'une interface existante.
Module 4 — 1h
Synthèse et recommandations
Rapport d'audit, roadmap priorisée, présentation des travaux participants.
Public visé
- Designers, développeurs et chefs de produit souhaitant formaliser leurs pratiques
- Étudiants en écoles d'art, de design ou d'ingénierie
- Responsables UX en institution culturelle
- Toute personne concevant des interfaces ou des dispositifs interactifs
Prérequis
Aucun prérequis technique. Expérience de conception ou d'utilisation d'interfaces suffisant.
Modalités
- Durée : 6 heures (1 journée ou 2 demi-journées)
- Format : présentiel (Paris/Maroc) ou distanciel
- Groupe : 6 à 18 participants
- Tarif : 420 € nets · art. 293 B CGI
Hub Design Interaction
Cours AR Niveau 1
Cours VR Niveau 1
Workshop DI
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