Digital Morocco 2030
Objectif de former 100 000 talents numériques par an d'ici 2030 contre environ 14 000 en 2022 : 45 000 nouveaux talents, 50 000 reconversions et 6 000 talents étrangers par an.
Je travaille au Maroc en continu depuis plus de dix ans : festivals, universités, écoles de code, centres de jeunesse, fondations, institutions. Je monte et j'opère des projets bilingues et biculturels, avec des partenaires, des calendriers et des financements des deux côtés de la Méditerranée.
Mon travail artistique prend sa source dans le patrimoine marocain et amazigh — le zellige, le tissage, le Tifinagh — traités comme des systèmes algorithmiques. Ce n'est pas un habillage : c'est la thèse.
Une institution ne finance pas une bonne idée : elle finance une action qui sert un objectif déjà voté. Voici les cadres marocains auxquels mes dispositifs répondent directement.
Objectif de former 100 000 talents numériques par an d'ici 2030 contre environ 14 000 en 2022 : 45 000 nouveaux talents, 50 000 reconversions et 6 000 talents étrangers par an.
Généralisation de formations numériques orientées IA et développement d'une offre cloud nationale, identifiés comme catalyseurs de la stratégie.
La réduction de l'écart entre régions rurales et urbaines est un défi explicite de la stratégie, aux côtés du déploiement de la fibre et de la 5G.
Réforme de la formation professionnelle : offre alignée sur le marché, digitalisation de l'ANAPEC, profilage, orientation dynamique et e-coaching des jeunes.
Amélioration du revenu et inclusion économique des jeunes, impulsion du capital humain des générations montantes, plateformes des jeunes en province.
L'employabilité des jeunes ni en emploi, ni en éducation, ni en formation est une priorité affichée, avec des dispositifs associant orientation, formation et accès à l'emploi.
Creative coding, design d'interaction, AR/VR, IA générative — en université, en école de code, en centre de formation. Contenu de niveau école supérieure, adapté au niveau d'entrée.
Parcours où le groupe produit une œuvre réelle et exposée : remobilisation, savoir-être, compétences techniques, orientation vers les métiers du numérique.
Plateforme de médiation culturelle par le jeu collaboratif, déployable dans un centre de jeunesse, une maison des jeunes ou un musée, sans matériel lourd.
Installations, réalité augmentée patrimoniale, sonification de données climatiques, pour festivals, institutions et villes.
Masterclass et workshop d'art numérique lors de ÊTRE JEUNE 2026 : 80 participant·es encadré·es, environ 3 000 personnes touchées, premier partenariat de déploiement signé.
Ateliers de creative coding en école de code, dans l'écosystème universitaire.
Formations, workshops et communications en colloque international.
Casablanca, patrimoine en mouvement ; projet CASA_AR de patrimoine augmenté sur la corniche.
Bio Data Sonification à Anfa Park, Solar Sound Cubes pour l'entrée de Casablanca au réseau UNESCO des villes créatives en arts numériques.
Six éditions du FIAV dont le 1er Prix 2020, DAK Khouribga, Afric'Artech Casablanca, Forum marocain des industries culturelles et créatives.
| Cadre | Ce qu'il finance |
|---|---|
| INDH — inclusion économique des jeunes | Employabilité, accompagnement, économie sociale et solidaire |
| INDH — capital humain des générations montantes | Actions éducatives et jeunesse, plateformes des jeunes |
| Digital Morocco 2030 · Digital Talents | Formation et reconversion vers les métiers du numérique |
| CAP Compétences 2030 · ANAPEC | Formation professionnelle et accompagnement vers l'emploi |
| Fondations et centres de jeunesse | Médiation culturelle et action socio-éducative de proximité |
| Coopération France-Maroc · réseau culturel | Projets conjoints, résidences, Novembre Numérique |
| Erasmus+ · coopération internationale | Mobilité, échanges de jeunes, transfert de compétences |
Vingt minutes pour cadrer : le public, l'objectif, le calendrier et les cofinancements possibles des deux côtés.
Programmation de rentrée · créneaux ouverts septembre-octobre