À propos de ce workshop
En deux jours intensifs, les participants conçoivent et déploient une installation WebXR immersive complète. Le workshop articule conception spatiale, développement Three.js/WebXR et présentation publique. Idéal pour les équipes de médiation culturelle, les étudiant·es en master et les artistes numériques qui souhaitent passer à la pratique.
Programme — Jour 1
Matin — 3h
Conception de l'installation
Brief créatif, cartographie des espaces d'interaction, storyboard XR, choix des ancres et des déclencheurs. Travail en binômes.
Après-midi — 4h
Architecture technique
Structure du projet Three.js/WebXR, gestion des assets (GLB, textures), système de marqueurs image cibles, premier prototype fonctionnel.
Programme — Jour 2
Matin — 3h
Interactions et polish
Animations GSAP en XR, son spatial, affordances et retours haptiques WebXR, accessibilité (prefers-reduced-motion).
Après-midi — 4h
Déploiement et présentation
Hébergement, certificats SSL pour WebXR, QA multi-appareils (Quest, iOS, Android), présentation finale de chaque installation.
Public visé
- Équipes de médiation culturelle souhaitant intégrer la XR à leurs expositions
- Étudiants en master arts, design ou architecture numérique
- Artistes numériques en résidence ou en production
- Développeurs front-end découvrant la XR
Prérequis
JavaScript intermédiaire. HTML/CSS courant. Aucun prérequis en 3D ou en WebXR.
Modalités
- Durée : 2 jours (14 heures)
- Format : présentiel (Paris/Maroc) — apporter son ordinateur
- Groupe : 6 à 12 participants
- Tarif : 3 500 € nets · art. 293 B CGI
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