XR / AR — Workshop

Workshop XR/AR —
Créer une Installation WebXR

Deux jours pour passer du prototype Three.js à une installation XR déployable et documentée. Travail pratique, test terrain inclus, démo finale.

Domaine XR / AR / WebXR
Format Workshop intensif
Durée 2 jours · 14h
Public Étudiants M1+ · Artistes numériques · Designers
Tarif 3 500€ nets

Deux jours de pratique intensive

Jour 1 — Architecture & espace

  • Three.js avancé : shaders, geometries, performances
  • XR Device API — entry points, sessions, référentiels
  • Spatial design : pensée tridimensionnelle et corporelle
  • Prototypage de la scène XR de base
  • Debug multi-device : casque, mobile, desktop

Jour 2 — Build, test & démo

  • Build de l'installation complète
  • Test terrain avec matériel réel
  • Itération sur l'expérience utilisateur
  • Déploiement (GitHub Pages / serveur custom)
  • Démo finale et restitution critique

À qui s'adresse ce workshop

Étudiants en master (M1+), artistes numériques et designers souhaitant s'initier à la création d'espaces XR interactifs. Une pratique JavaScript préalable est indispensable — la maîtrise de Three.js ou d'une librairie 3D similaire (A-Frame, Babylon.js) est fortement recommandée.

Effectif : 8 à 12 participant·e·s maximum pour garantir un accompagnement individualisé.

Ce que vous repartez avec

Conditions financières

3 500€

Nets de taxes · Exonération TVA art. 293B CGI · SIRET 489 325 308 00026

Tarif pour le groupe complet (8–12 participant·e·s). Déplacement hors Île-de-France sur devis. Format sur mesure (durée, adaptation programme) disponible — contacter [email protected].

Organiser ce workshop dans votre structure

École, université, résidence artistique, centre culturel — répondons ensemble à votre besoin en moins de 48h.