XR / AR — Module Semestre

Module Semestre XR/AR —
Création Interactive

Huit séances pour progresser de l'introduction à la réalité étendue jusqu'à une installation WebXR complète. Module intégrable dans les cursus L3/M1 en design, art ou architecture.

Domaine XR / AR / WebXR
Format Module semestre
Durée 24h · 8 séances × 3h
Public Étudiants L3/M1 design · Art · Architecture
Tarif 70€/h nets · 1 680€ pour 24h

8 séances · de l'intro à l'installation

Séance 1

Introduction aux réalités étendues

Séance 2

Three.js fondamentaux — scène, lumière, caméra

Séance 3

Three.js avancé — shaders et animations

Séance 4

WebXR Device API — sessions et référentiels

Séance 5

Interaction spatiale — gestes, regard, contrôleurs

Séance 6

Conception d'installation XR — espace et corps

Séance 7

Build, déploiement et debug multi-device

Séance 8

Démo finale — présentation et critique

À qui s'adresse ce module

Étudiants en licence (L3) ou master (M1) dans des filières design, art numérique ou architecture souhaitant intégrer la création XR dans leur pratique. Des notions de base en HTML/CSS/JavaScript sont requises — la maîtrise approfondie n'est pas attendue en début de module.

Le module est conçu pour s'intégrer dans un cursus existant : calendrier et rythme adaptables selon le programme de l'établissement.

Ce que les étudiants repartent avec

Conditions financières

1 680€

70€/h nets · 24h · Exonération TVA art. 293B CGI · SIRET 489 325 308 00026

Tarif pour le groupe complet sur la totalité des 24h. Déplacement hors Île-de-France sur devis. Ajustements du volume horaire possibles selon le cursus — contacter [email protected].

Intégrer ce module dans votre cursus

Université, école d'art, école d'architecture — construisons ensemble un programme adapté à vos contraintes pédagogiques.