← Kamel Ghabte Proposition · Biennale Euro-Africa
Biennale Euro-Africa · Anfa Parc · Casablanca

Neuf passages entre deux rives

📍 Anfa Parc, Casablanca 🗓️ 13 → 18 octobre 2026 🔧 Installation dès le dimanche 👤 Kamel Ghabte — Casablanca × Bordeaux

Une pratique qui vit déjà entre l'Europe et l'Afrique — de Bordeaux à Casablanca. Pour la Biennale Euro-Africa, neuf œuvres de design d'interaction qui font du passage leur matière : la mémoire qui circule, le corps qui devient interface, la médina qui se réinvente, le vivant qui parle en données — et un axe dédié aux enjeux climatiques.

EuropeAfrique
ŒUVRE 01

KOUTCHI

Mémoire en Transit

Une œuvre du déplacement et de la trace : une charrette marocaine instrumentée dont on saisit les rênes, reliée à des capteurs et à une expérience immersive. Ce que l'on emporte d'une rive à l'autre — le cœur même de l'espace euro-africain.

Installation haptiqueMémoire · migrationVR2026
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KOUTCHI — Mémoire en Transit
DERB.EXE
La borne — Terminal 01
ŒUVRE 02

DERB.EXE

La borne — l'OS fantôme

Un système d'exploitation qui exécute la culture marocaine. Une borne d'arcade physique : on n'y consomme pas, on exécute — ensemble. Le seuil comme dispositif de rencontre entre les publics et les rives (dès 8 ans, coopératif).

Borne d'arcadeCoopératifPatrimoine · code2026
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ŒUVRE 03

Medina Cybercity

La médina virtuelle, miroir d'une jeunesse en transition

Une expérience VR où la médina traditionnelle renaît en ville cybernétique — derbs anciens, néons futuristes, architecture spéculative. La médina comme métaphore de la jeunesse marocaine : ancrée dans l'héritage, tournée vers le futur. Souvent le premier contact VR de jeunes publics.

Réalité virtuelleMétavers culturelJeunesse2024
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Medina Cybercity — VR
Le Cube Augmenté
ŒUVRE 04

Le Cube Augmenté

Quand le corps devient l'interface

Un espace immersif où les mouvements des visiteurs sculptent le son et la lumière : on entre dans l'œuvre, le corps devient l'interface. Une invitation physique, intuitive, tous publics.

Corps-interfaceProjection · LEDImmersif2023
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ŒUVRE 05

Phyta

Le vivant comme source de données

Une plante vivante, équipée de capteurs de conductance : ses variations biologiques deviennent image et son, en temps réel. « Une plante n'est pas un décor. Elle est un capteur. » Un flux contemplatif, au tempo du vivant.

Bio-data artCapteurs · vivantContemplatif2024
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Phyta — le vivant en données
Axe climat & RSE

Trois œuvres pour les enjeux climatiques

Notre proposition dédiée à la responsabilité environnementale : trois œuvres qui font des données du vivant et du climat une matière sensible — le tissage des données des deux continents, la mémoire d'un paysage, le souffle du vent. Une porte d'entrée idéale pour un mécénat ou un partenariat RSE.

Data Rug — édition Euro-Africa · زربية الدار البيضاء
زربية الدار البيضاء · Live data visualization
ŒUVRE 06 · CLIMAT · CRÉATION DÉDIÉE

Data Rug — édition Euro-Africa

زربية الدار البيضاء — le tapis de Casablanca

Un tapis génératif qui tisse en direct les données climatiques des deux continents : température, humidité, vent de Casablanca animent des motifs berbères (étoile, couronne, goutte, métier, zerbia). Un tableau vivant, infini — les deux rives en une seule étoffe.

Art génératifLive data climatCréation dédiée2026
La série Data Rug →
ŒUVRE 07 · CLIMAT

Lost Echo

Échos Perdus — la parabole qui raconte

Une antenne parabolique oubliée devient machine à remonter le temps et instrument de transmission : la nostalgie et la mémoire d'un territoire captées, rejouées, transmises. Le paysage sonore comme archive vivante.

Sculpture sonoreMémoire · territoireTransmission2024
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Lost Echo — Échos Perdus
Wind Echo — WindEchoes
ŒUVRE 08 · CLIMAT

Wind Echo

WindEchoes — le souffle rendu sensible

Une œuvre d'art climatique interactif : le vent — sa vitesse, sa direction — devient son et lumière. Le public perçoit physiquement une donnée invisible, au cœur du récit environnemental. Œuvre déjà présente au Maroc, à déploiement léger.

Art climatiqueDonnées · ventInteractif · RSE2024
Découvrir Wind Echo →
ŒUVRE 09 · NOTRE ATOUT

Zellige Artcade

La médiation culturelle par le jeu — gratuite, partout

Une plateforme collaborative où le public crée une œuvre commune en temps réel via QR code : onze dispositifs gratuits, déjà déployés en partenariat au Maroc. L'atout médiation de la proposition — accessible, multilingue, adaptable à la thématique de la Biennale.

Médiation par le jeuCollaboratif · QRGratuit
Découvrir Zellige Artcade →
Zellige Artcade — médiation par le jeu
Le dispositif

Ce que je propose à la Biennale

  • KOUTCHI — installation haptique / VR, mémoire en transit.
  • DERB.EXE — borne d'arcade physique, jouable sur place, coopérative (dès 8 ans).
  • Medina Cybercity — expérience VR immersive (casque), médiation jeunesse.
  • Le Cube Augmenté — espace immersif, le corps comme interface.
  • Phyta — bio-data art, le vivant comme source de données.
  • Axe climat & RSEData Rug (création dédiée), Lost Echo, Wind Echo.
  • Zellige Artcade — médiation par le jeu, collaborative & gratuite (notre atout).
Espace
≈ 300 m² mis à disposition
Installation
Montage dès le dimanche
Cartels
Bilingues FR / arabe
Médiation — 4 médiateurs/trices en continu
  • Médiateur·rice 1 : DERB.EXE · Zellige Artcade.
  • Médiateur·rice 2 : KOUTCHI · Medina Cybercity (VR).
  • Médiateur·rice 3 : Le Cube Augmenté · Phyta.
  • Médiateur·rice 4 : Lost Echo · Wind Echo.
Dossiers à télécharger

Le dossier complet, œuvre par œuvre

Chaque œuvre dispose de son dossier (présentation, fiche technique, besoins de médiation, cartel FR/AR). Le dossier complet regroupe l'ensemble.

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النسخة العربية · Version arabe

الملفّ الكامل، عملًا عملًا

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Échangeons

Construire ensemble le passage

Discutons du format, de l'espace (≈ 300 m²) et de la médiation — pour faire de ces huit œuvres un vrai pont entre l'Europe et l'Afrique.

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