FRENAR
N°15 · WebGL / three.js · Scénographie

Sculpture de lumière

Typographie monumentale plongée dans le noir absolu. Votre curseur est la source de lumière — déplacez-la pour révéler les lettres comme Es Devlin révèle un mot sur une scène. La forme n'existe que par la lumière.

WebGL indisponible
déplacez la lumière pour révéler
// Sculpture de lumière — typographie 3D + point light mobile
// La scène est en noir total — seule la lumière révèle

const pointLight = new THREE.PointLight(0xc8f135, 15, 12);
scene.add(pointLight);

// Texte 3D via ExtrudeGeometry sur un TextGeometry
// (Ici simplifié avec des BoxGeometry alignées)

canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
  const x = (e.clientX / W) * 10 - 5;
  const y = -(e.clientY / H) * 6 + 3;
  pointLight.position.set(x, y, 3);
});
À toi de jouer

Déplacez la lumière très lentement : notez comment l'ombre crée la profondeur. Passez le mot à « ZELLIGE » et l'intensité au max — le mot devient un objet monumental lumineux, scénographique.

La lumière comme matériau de design

Réserver un créneau