Meta description : Bilan de création et diffusion 2026 de Kamel Ghabte : KOUTCHI au FIAV, ZELLIGE ARTCADE à Nouaceur, premiers jalons au Maroc. Ce qui se prépare pour 2027.
Slug proposé : `retrospective-oeuvres-2026-diffusion-2027`
Mots-clés principaux : art numérique bilan 2026, diffusion œuvres interactives, programmation art numérique 2027, KOUTCHI installation, ZELLIGE ARTCADE
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2026 : l'année de l'ancrage
2026 n'aura pas été une année de production — mais une année de mise en circulation. Les œuvres existaient déjà ; cette année, elles ont trouvé des lieux, des publics, des partenaires.
Retour sur ce qui s'est passé et ce que ça ouvre pour 2027.
Les temps forts de 2026
ZELLIGE ARTCADE — Fondation EPANWE (Nouaceur, depuis juin 2026)
Premier déploiement longue durée de la plateforme de jeux patrimoniaux. Installation dans les locaux de la Fondation EPANWE à Nouaceur — une structure qui travaille avec les jeunes du territoire.
- Plateforme multi-joueurs connectée (smartphones + écran central)
- Jeux autour du patrimoine géométrique marocain
- Public jeune, médiation intégrée au dispositif
- Partenariat signé en juillet 2026 avec 1337 Ben Guerir pour extension
KOUTCHI — FIAV Casablanca (novembre 2026)
Installation VR autour de la mémoire de la charrette marocaine. 6 stations, rênes physiques, imprimante thermique pour tickets-souvenirs. Participation au Festival International des Arts Visuels.
DERB.EXE — Colloque "Hack the Game" (INBA Tétouan, novembre 2026)
Présentation de la borne arcade en contexte académique — colloque international sur le game art et le détournement ludique.
FAN Khouribga (novembre 2026)
Participation au Festival des Arts Numériques — dispositif et conditions à confirmer.
Ce qui a fonctionné
L'approche partenariale. Plutôt que la candidature à l'aveugle, le travail de mise en réseau a produit des collaborations durables (EPANWE, 1337). Les dossiers de diffusion structurés ont facilité les décisions des programmateurs.
Le format autonome. Les œuvres conçues pour fonctionner sans supervision technique (ZELLIGE ARTCADE, DERB.EXE) ont pu être installées dans des structures qui n'ont pas d'équipe technique dédiée.
La complémentarité des formats. VR (KOUTCHI), borne arcade (DERB.EXE), plateforme mobile (ZELLIGE ARTCADE) — chaque lieu trouve une proposition adaptée à ses contraintes.
Ce qui se prépare pour 2027
Diffusion France — KOUTCHI
Objectif : intégrer les réseaux DRAC et les lieux d'art numérique français pour une diffusion de KOUTCHI sur le territoire national. Cibles : Stereolux (Nantes), Le Cube (Paris), La Gaîté Lyrique, Biennale Némo.
Extension ZELLIGE ARTCADE
La plateforme est conçue pour accueillir de nouveaux jeux sans modifier l'infrastructure. Objectif 2027 : 3 à 5 nouveaux lieux partenaires (médiathèques, centres jeunesse, écoles d'art).
Biennale Euro-Africa de Casablanca (septembre 2027)
Candidature en cours. Format envisagé : installation DERB.EXE + ZELLIGE ARTCADE en duo (borne physique + plateforme mobile).
Techno Art Médoc (octobre 2027)
Festival art-tech en milieu rural. KOUTCHI ou THE SCRIPT_MINER selon contraintes logistiques.
Formations et workshops
Développement de l'offre formation autour de l'IA générative pour créatifs et de l'art interactif pour structures culturelles. Format : 1 à 2 jours (1 200–2 000 €/jour).
Pour les programmateurs
Chaque œuvre dispose d'un dossier de diffusion complet : fiche technique, conditions, visuels, vidéo, budget prévisionnel. Disponibles sur demande.
Les œuvres sont modulables : elles s'adaptent aux contraintes d'espace, de durée et de public. Une même pièce peut être présentée en version complète (festival, durée longue) ou en version légère (événement ponctuel, soirée).
Tarification : sur devis, selon durée, lieu et conditions techniques.
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