ATELIER MÉDIATHÈQUE / KAMEL GHABTE

Le carnet des mémoires.

Évoquer. Colorier. Transformer. Transmettre.

ASTRO
TARBOUCH

Créer une mémoire en images.

10 fiches indépendantes, dont un guide de médiation.

01 · Guide de médiation
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / GUIDE

Colorier ce qui nous relie.

Un carnet de création autour de la mémoire · Kamel Ghabte

Une couleur peut garder un lieu.
Un motif peut raconter un geste.
Un dessin peut voyager.

Dans l’univers d’Astro Tarbouch, la mémoire circule entre trois quartiers : les étoffes pour les gestes, les antennes pour les signaux, les voix pour les récits. Ce carnet prolonge le jeu par des créations personnelles ou entièrement imaginaires.

Une séance de 35–50 min*

  1. 5 min : présenter Tarbouch et les trois mémoires.
  2. 5 min : chacun choisit une fiche et décide d’inventer ou de partir d’un souvenir.
  3. 20–30 min : dessiner, colorier et ajouter quelques mots, avec aide si souhaitée.
  4. 5–10 min : présenter un détail, créer un lien entre deux dessins ou garder son travail pour soi.

Matériel

Feuilles A4, crayons de couleur, feutres fins, crayons gris. Ciseaux et colle uniquement pour les cartes à transmettre et la mosaïque collective.

Accompagner sans imposer

Demander « Qu’est-ce que cette couleur raconte ? » plutôt que « Est-ce la bonne couleur ? ». La précision du coloriage n’est pas l’objectif.

On peut montrer, dessiner ou dicter plutôt qu’écrire. Un participant peut inventer toute son histoire, ne pas la raconter et emporter sa feuille.

Une mémoire choisie

Ne pas demander de noms, d’adresses ni de récit intime. Pour un affichage collectif, demander à chacun s’il souhaite partager son dessin. Aucun enregistrement n’est nécessaire.

Un parcours possible

Le robot des souvenirs → Les couleurs d’un lieu → Une carte pour demain. Les autres fiches restent indépendantes : une seule peut suffire à une séance.

* Durée indicative à ajuster. À partir de 6 ans avec lecture accompagnée ; autonomie selon les participants. Proposition de médiation artistique, sans objectif thérapeutique ni résultat pédagogique mesuré. Univers de fiction · Titre. Support proposé pour une médiathèque de l’Institut français, sans partenariat institutionnel revendiqué.

ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES01 / 10
02 · Le robot des souvenirs
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 01

Le robot des souvenirs.

Tarbouch transporte ce que tu décides de lui confier.

01 / ÉVOQUERPense à un moment doux, drôle ou curieux. Tu peux aussi l’inventer.

02 / TRANSFORMERDans les quatre bulles, dessine un lieu, un objet, un son et un geste. Colorie le robot en lien avec eux.

03 / TRANSMETTREChoisis un détail que tu aimerais expliquer à quelqu’un.

Ma couleur du lieu : Ma couleur du son :
Le souvenir que Tarbouch transporte :
Les yeux restent blancs : ils éclairent les souvenirs. Une bulle peut rester vide.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES02 / 10
03 · Un geste devient motif
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 02

Un geste devient motif.

Tisser, verser, saluer, réparer… les mains aussi transmettent.

01 / ÉVOQUERChoisis un geste réel ou inventé. Dessine-le en miniature dans un carré vide.

02 / TRANSFORMERColorie les motifs du haut. Répète ton geste dans les autres carrés en changeant un détail.

03 / TRANSMETTREEntoure le motif que tu voudrais apprendre à quelqu’un.

Le geste qui se cache dans mon motif :
La répétition garde une trace. La variation lui donne une vie nouvelle.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES03 / 10
04 · Les couleurs d’un lieu
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 03

Les couleurs d’un lieu.

Trois quartiers imaginaires. À toi de leur donner une mémoire.

01 / ÉVOQUERChoisis un lieu que tu connais, ou invente ta propre ville.

02 / TRANSFORMERColorie les trois quartiers. Ajoute un détail qui n’est pas dessiné : une plante, une enseigne, une ombre…

03 / TRANSMETTREDonne un titre à ta ville. Raconte pourquoi un détail compte pour toi.

ÉTOFFES / Les gestesANTENNES / Les signauxVOIX / Les récits
Un détail de ma ville que je veux garder
Le nom de ma ville :
Ce paysage n’est pas une ville à reconnaître. Tu peux le transformer librement.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES04 / 10
05 · Dessiner ce qui s’entend
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 04

Dessiner ce qui s’entend.

On peut garder la mémoire d’une voix ou d’un bruit sans l’enregistrer.

01 / ÉVOQUERÉcoute autour de toi, ou imagine trois sons : un tout proche, un très loin, un presque silencieux.

02 / TRANSFORMERDans les cercles, invente leurs signes. Colorie le ruban central comme une promenade sonore.

03 / TRANSMETTREDans l’espace du bas, dessine le son qui manque. Tu peux aussi choisir de garder du silence.

TOUT PROCHETRÈS LOINPRESQUE SILENCIEUX
Si mon dessin faisait un son, ce serait :
Un rythme peut être une suite de points. Un murmure peut devenir une couleur légère.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES05 / 10
06 · L’objet qui raconte
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 05

L’objet qui raconte.

Un objet n’a pas besoin d’être précieux pour garder une histoire.

01 / ÉVOQUERRegarde la théière, la clé et l’enveloppe. Choisis un objet, ou invente-en un autre.

02 / TRANSFORMERColorie les trois objets comme des pistes possibles. Dessine ton objet dans le grand cadre.

03 / TRANSMETTREImagine : d’où vient-il ? Qu’a-t-il vu ? À qui pourrait-il être transmis ?

Mon objet s’appelle :
L’histoire qu’il pourrait raconter :
Tu peux inventer toute son histoire. Aucun objet personnel n’est nécessaire.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES06 / 10
07 · Hier, aujourd’hui, demain
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 06

Ce qui change. Ce qui reste.

Le même passage à trois moments différents.

01 / ÉVOQUERImagine cette porte hier, aujourd’hui et demain. Il n’y a pas de réponse attendue.

02 / TRANSFORMERColorie et complète chaque scène : matières, plantes, signes, traces, personnages…

03 / TRANSMETTREGarde un détail identique dans les trois dessins. Entoure-le ensuite.

HIERAUJOURD’HUIDEMAIN
Le détail que je voudrais préserver :
Ce que j’aimerais voir changer :
Transmettre, ce n’est pas forcément tout garder à l’identique.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES07 / 10
08 · Les souvenirs se répondent
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 07

Les souvenirs se répondent.

Une mémoire peut réveiller une autre mémoire.

01 / ÉVOQUERÀ plusieurs : chacun choisit un cadre. En solo : imagine quatre voyageurs.

02 / TRANSFORMERDans chaque cadre, dessine un souvenir réel ou inventé. Colorie Tarbouch au centre.

03 / TRANSMETTRERelie deux dessins qui ont quelque chose en commun. Écris un mot sur leur chemin.

Le lien que nous avons découvert :
Un lien peut être une couleur, un geste, une émotion ou simplement une question.
ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES08 / 10
09 · Une carte pour demain
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 08

Une carte pour demain.

Découpe après avoir dessiné. Aucune adresse ni signature n’est nécessaire.

ASTRO TARBOUCH / À TRANSMETTRE

UN LIEU

Un endroit que je voudrais faire découvrir.

Colorie, transforme et ajoute ton dessin.
Un mot à garder :

Je peux offrir cette carte, la garder ou la placer dans la boîte des mémoires.

ASTRO TARBOUCH / À TRANSMETTRE

UN GESTE

Un geste que j’aimerais transmettre.

Colorie, transforme et ajoute ton dessin.
Un mot à garder :

Je peux offrir cette carte, la garder ou la placer dans la boîte des mémoires.

ASTRO TARBOUCH / À TRANSMETTRE

UN SON

Un son à imaginer avec les yeux.

Colorie, transforme et ajoute ton dessin.
Un mot à garder :

Je peux offrir cette carte, la garder ou la placer dans la boîte des mémoires.

ASTRO TARBOUCH / À TRANSMETTRE

DEMAIN

Une trace à confier au futur.

Colorie, transforme et ajoute ton dessin.
Un mot à garder :

Je peux offrir cette carte, la garder ou la placer dans la boîte des mémoires.

ASTRO TARBOUCH · KAMEL GHABTE · CARNET DES MÉMOIRES09 / 10
10 · Notre mosaïque de mémoire
ASTRO TARBOUCH / CARNET DES MÉMOIRES / 09

Notre mosaïque de mémoire.

Un fragment par personne. Ou quatre fragments pour raconter une même histoire.

FRAGMENT DE MÉMOIRE / 01
Prolonge le motif avec un souvenir dessiné.
Son titre :
FRAGMENT DE MÉMOIRE / 02
Prolonge le motif avec un souvenir dessiné.
Son titre :
FRAGMENT DE MÉMOIRE / 03
Prolonge le motif avec un souvenir dessiné.
Son titre :
FRAGMENT DE MÉMOIRE / 04
Prolonge le motif avec un souvenir dessiné.
Son titre :
Colorie et complète. Découpe sur les pointillés. Si tu souhaites le partager, assemble ton fragment avec ceux des autres : les différences font partie de la mosaïque.